Le Colis de JAD : Test en cours

Le Colis de JAD (Jeux A Domicile) est un projet en lien avec la notion d’isolement. L’idée est d’amener le jeu auprès des personnes âgées et/ou des familles bénéficiant d’une aide. Le Colis de JAD est un sac bleu empli de 5 jeux, que les accompagnants volontaires auront en leur possession lors de leurs visites aux bénéficiaires. L’idée n’étant pas la mise en place d’un « créneau jeu » mais bien de permettre une mise en situation d’échanges et de partages avec l’outil jeu. Et au-delà, permettre, peut-être, un renforcement du lien familial et/ou social...

La période de test du dispositif s’étale du mois d’avril au mois d’août 2016. Suite à une réunion bilan, nous verrons alors l’opportunité de continuer le projet avec d’éventuelles adaptations à effectuer pour un meilleur "impact" du projet.

Nous avons retenu 5 jeux pour ce pré-colis :

Dans tous les cas, les jeux ont des règles que l’on peut adapter à la (ou aux) personne(s) sans dénaturer le jeu et dont le temps de partie peut varier de 5 à 30 minutes...

La 7ème carte

L’objectif  : Etre le premier à récupérer la 7ème carte pour gagner la manche... ou la partie !

Un jeu à base de cartes et de dés. Il faut avoir retourné les 6 cartes en face de soi pour pouvoir tenter de récupérer la 7ème ! A 2 joueurs, il vous faudra gagner 3 manches, à 3 ou 4 il en faudra 2...

Notre choix,
Association d’éléments, travail de manipulation

Créateur LegarsVv

Perlin Pinpin

L’objectif : collectez plein de princesses grâce aux fabuleux pouvoirs
des cartes de votre main. Il faut être le premier à :
à 2 et 3 joueurs, collecter 5 princesses ou avoir 50 points, ou,
à 4 et 5 joueurs, collecter 4 princesses ou avoir 40 points, ou,
Avoir le plus de points quand toutes les princesses ont été réveillées !

D’abord endormies, les princesses seront au cours de la partie réveillées par de charmants princes et collectées par les joueurs. De preux chevaliers s’aventureront parfois en territoire ennemi pour les enlever et les emmener dans leur propre camp. Mais l’apparition de bouffons pourrait bien inverser toutes les situations !

Notre choix,
Jeu de carte. Travail autour de la mémoire, du calcul et de la gestion de cartes (effets)

Editeur Cocktail Games

Quarto

L’objectif : aligner 4 pièces ayant au moins un point commun entre elles. Mais ne croyez pas que vous jouerez celles que vous voudrez : c’est l’adversaire qui choisit pour vous !

Les seize pièces du jeu, toutes différentes, possèdent chacune 4 caractères distincts : haute ou basse, ronde ou carrée, claire ou foncée, pleine ou creuse. Chacun à son tour choisit et donne une pièce à l’adversaire, qui doit la jouer sur une case libre. Le gagnant est celui qui, avec une pièce reçue, crée un alignement de 4 pièces ayant au moins un caractère commun et annonce : « QUARTO ! ».

Notre choix,
Travail autour de l’appréhension (tactile et visuelle) des formes et alignements

Editeur Gigamic

Timeline

L’objectif : Placez vos cartes correctement sur la ligne de temps !

La version est la multi-thème (événements, découvertes, inventions, musique, etc.). À vous de placer correctement toutes vos cartes sur la ligne de temps ! Les joueurs reçoivent tous un même nombre de cartes représentant différents événements.

Au verso de chaque carte est indiquée une date. Une carte tirée au hasard parmi les cartes restantes est placée au centre de la table face date visible. Elle constitue le point de départ d’une ligne chronologique qui sera peu à peu complétée par les joueurs. Plus il y a de cartes placées, plus il est difficile d’en poser de nouvelles sans se tromper ! Si à la fin d’un tour, un seul joueur n’a plus de cartes, ce dernier gagne la partie...

Notre choix,
Travail autour de la mémoire et de la discussion, l’échange verbal

Editeur Asmodee

Tout là-haut

L’objectif : Construire la cabane qui rapportera le plus de points.

Dans le jeu Tout Là-Haut, vous allez construire d’incroyables cabanes dans les arbres. Pour cela, associez vos cartes en fonction de leur couleur ou de leur valeur pour marquer le plus de points. N’oubliez pas de regarder ce que font vos amis et choisissez bien votre carte avant de passer votre main à votre voisin.

Notre choix,
Association des couleurs ou des nombres, manipulation des cartes et travail de calcul

Editeur Iello


Le projet Le Colis de JAD est coordonné par Ain’terlude en Bugey, nous nous appuyons pour un travail en partenariat sur deux associations d’aide à domicile présentent sur le territoire du Valromey : Adapa et Admr

Nous travaillons aussi avec l’ESAD (Equipe Spécialisée Alzheimer à Domicile) de Belley par rapport au choix de certains jeux afin de permettre, entre autre, une continuité de leur action.


Dernière modification : 27 avril 2016